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Skills Dragonknight (Tank)

Table des matières

Je vais détailler dans cette section tous les skills de classe utile pour le Dragonknight :

Ardent Flame

Le premier spell est Engulfling Flames, ce spell augmente les dégâts de feu subit des ennemis touchés. Cependant la valeur scale en fonction de nos dégâts magiques alors ce n'est pas très efficace en tank. Il faut donc l'avoir équipé si il n'y a pas d'autre Dk qui l'utilise.

Ensuite il y a la fameuse Chain du DK : Unrelenting Grip. Ce spell est extrèmement fort. Il permet d'attirer des ennemis à soi en échange de mana. Si un ennemi ne peut pas être chain, le coût en mana est remboursé. On peut aussi utiliser ce spell sur un boss pour recevoir major expedition gratuitement.


Draconic power

Le premier spell de Draconic power est Hardened Armor, ce spell est notre source de Major Resolve (Augmente drastiquement nos résistances) et nous donne un petit shield.

Le second spell est Choking Talons, ce sort nous permet d'immobiliser tous les ennemis tout en leur infligeant un malus de dégâts. Il est très fort dans des packs de mobs mais inutile contre les boss.

Green Dragon Blood est notre principal heal. Il nous soigne en fonction de nos points de vie manquants et nous confère Minor Vitality (Boost de soin reçus de 8%) il faut avoir ce buff actif en tout temps.

Protective plate est un spell bien pratique face à des attaques à distance. Il réduit nos dégâts subit face à ces attaques de 50% et nous rend immunisé aux ralentissements et immobilisations. On l'utilise rarement, uniquement lorsque des boss ont de lourds dégâts à distance.

Il va nous arriver d'avoir à interrupt plusieurs ennemis en même temps. Pour ce faire le Dk a un spell très utile : Deep Breath. Ce spell interrompt simplement tous les ennemis aux alentours et les mets OffBalance.


Earthen Heart

Le premier ultimate de cette liste est Magma Shell. Cet Ulti nous rends quasiment immortel durant un court labs de temps (12sec) et confère un grand shield à tous nos alliés proches. On devrait l'utiliser lorsque l'on est en grande difficulté.

Stone Giant est le premier spell qui boost efficacement le dps du groupe. Il applique un debuff unique au boss : Stagger. Cependant ce spell a un cast time et côute assez cher à maintenir à 100%. Je le déconseille aux débutant, mais dès que vous êtes à l'aise avec le Dk il est impératif d'utiliser ce spell. 

Igneous weapons donne un buff de dégâts au groupe. Cependant les potions des Dps leur donne le même buff. Donc ce sera très peu intéressant de jouer ce spell.

Igneous shield ou son autre morph Fragmented Shield est probablement le spell dont on va le plus se servir en Dk. Il nous permet de regagner notre stamina grâce au passif Helping Hands. Outre cela, il est très important d'activer ce spell avant de se healer pour bénéficier du buff de soin (Major Mending).

Cinder Storm est un AoE healing assez puissant (1.5khps) qui est utile quand on a besoin de plus de soins.

Ceci conclue la liste de skills intéressants pour le DK.